敏捷計算
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傷害浮動計算
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必殺數計算
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發升威力計算
發升威力計算
對象-挑戰-BOSS1
人物攻擊力
(物攻/魔攻)
對NPC傷害值
爆擊增傷
%
貫穿增傷
%
一般傷害
爆擊傷害
貫穿傷害
爆擊且貫穿傷害
單體
全體
中威力
強威力
超威力
威力上升(%)
以下為浮動可能性